网络营销捕鱼达人10美分一个用户 应用推广经验分享


        不得不说,很多网络营销高手对应用的推广真的很有一套,他们可以通过很小的营销投入产生很丰厚的利润回报,就让我们学习一下他们是怎样赚钱的,有什么赚钱方法是值得我们学习和借鉴的吧。

    《捕鱼达人》这款游戏所吸引的不只是玩家,还有众多挪动游戏开发者。在百余款捕鱼游戏中,《捕鱼达人》却一直独占鳌头,迄今已打破8000万的下载量,这是为什么?

     触控科技CEO陈昊芝是互联网陆地中肆意游曳的鱼,他先后成功创立了爱卡汽车网、乱世珍藏网等近十家互联网公司。近20年的互联网创业经历,练就了他共同的行业洞察力和市场剖析才能。

    这款在iOS平台疾速走红的游戏,其使用推行路途既投合了变幻莫测的市场,也走出了企业特征。

探究:多维度推行

      2012年4月2日,陈昊芝做了一件他人不敢做的事儿,“我们开端采用包天的方式将AdMob的全部流量买断”。

     现实上,这是陈昊芝惨淡经营的后果。

    2011年4月,《捕鱼达人》正式上线。为了推行《捕鱼达人》,触控科技动用了简直全部的国际外的推行渠道:限时收费广告、谷歌的AdMob等。在硬件方面,触控科技与三星、摩托罗拉、诺基亚、索爱等手机巨头完成预装,甚至包括挪动的mm商城和Ophone商城。

    但是,多渠道推行并没有给《捕鱼达人》带来理想收益。

    捕鱼同款游戏纷繁上线,给触控科技带来的压力日益加大。加之,事先苹果iOS排名的次要考量规范是游戏的下载量,苹果iOS排行榜的刷榜景象非常严重。

    陈昊芝算了一笔账:App Store Top20的游戏中,至多有10款游戏是经过“刷榜”方式进入的。若采用“刷榜”方式,游戏进入前20名的费用仅为每月50万元,而采用传统的多维度推行方式,使用商每月至多破费200万元。

   “许多推行平台的投入产出比很不合理。”陈昊芝说。

专注AdMob:最低10美分取得一个用户

   陈昊芝不断深信,市场环境变化莫测,靠刷榜取得排名不是持久之计。多维度的推行方式遇阻,陈昊芝开端对本人采用过的各种推行方式停止评价。

    平台自身的流量规模和单个用户的下载本钱是陈昊芝最看重的。不断以来,陈昊芝对Google旗下的挪动广告网络运营商AdMob的点击下载广告形式喜爱有 加。AdMob的点击下载广告形式可以将点击广告的用户直接引导至苹果的App Store,复杂的下载流程,合理的投入产出比,这让陈昊芝心里有了谱。

      一个月后,为了取得更多用户,陈昊芝将推行费用的70%投入在AdMob平台上,用于《捕鱼达人》的海内推行。《捕鱼达人》上线仅112天,就在33个国度的iTunes收费下载类使用排行榜中位列第一,并在18个国度的滞销使用顺序的排行榜中排名第一。

    触控科技对AdMob的专注处理了付费使用的推行成绩。上线后三个月,《捕鱼达人》给触控科技带来了500万元的利润。

     2  011年年底,苹果对过往的排名政策停止了大调整:降低下载量所占的比重,添加了游戏“活泼度”的考量。手机的游戏推行曾经从“刷榜”阶段过渡到了广告主真金白银的白刃战,这正投合了《捕鱼达人》的推行思绪。

   后来,AdMob推出了一项新功用——仅向未下载游戏的用户展现广告,下载了《捕鱼达人》的用户则被屏蔽掉,这使得《捕鱼达人》的推行效率变得极高。

    陈昊芝说,本人走了一条既能推行产品,又能盈利的生财之道。从开端推行《捕鱼达人》至今,这款游戏曾经经过30屡次优化。陈昊芝说:“目前,经过AdMob取得一个用户,均匀破费只需求30~50美分,最低可到达十美分。”

    据统计,2011年,触控科技在《捕鱼达人》的推行方面共投入约1000万元。一掷千金的一仗,如今看来是打对了。

    总结《捕鱼达人》这款游戏的推行经历,陈昊芝说:“日渐添加的开发者和同质化产品,使得手机游戏的成功越发依赖于营销推行。推行渠道的选择和运用,是成功的关键要素。”

转型:本人做推行

  “历来没想到,我们做款游戏,还要搭着做广告零碎。但是,后来发现这是很有必要的。”在产品的研发进程中,推行渠道和市场积聚的资源往往被闲置,因而,陈昊芝的团队会选择一些有前景的产品停止推行或许运营。

    “Punchbox”是触控科技广告平台的称号。据陈昊芝泄漏,《捕鱼达人》的流量大约是AdMob在中国市场的流量的六分之一。由于《捕鱼达人》的炽热,该平台一天可展现的广告资源量约为5000万次,每月大约有15亿次广告展现量。

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