亚马逊加码视频游戏,还成立了工作室


随着电子游戏的蓬勃发展,传统电商巨头亚马逊不想错过这个行业带来的无限机遇,开始投身于这项业务。

亚马逊在该公司的亚马逊乔布斯网站上声称,该网站“完全从事视频游戏”。

事实上,亚马逊最近一直在加大招聘力度,不断从索尼和艺电等公司挖掘视频游戏行业的高级人才,从而帮助亚马逊游戏工作室开发游戏。目前,亚马逊游戏工作室已经在亚马逊招聘网站上投放了100多个职位招聘人才。

对于在线巨头亚马逊来说,开发视频游戏不仅仅是为了在1000亿美元的视频游戏产业中分得一杯羹。事实上,亚马逊仍在努力吸引需要云存储来连接在线多角色游戏玩家的游戏开发者。为此,亚马逊在2014年收购了游戏流媒体网站Twitch,这可能会给亚马逊带来巨大的竞争优势。

电子游戏吸引用户的广泛参与。

正如亚马逊乔布斯网站上所说,亚马逊游戏工作室认为“游戏正在成为地球上最大的娱乐形式”。

从性能的角度来看,用户在电子游戏上花费的时间确实很长。数据显示,在整个2016年,更多的美国用户花在手机游戏上的时间,远远超过他们花在网飞和Hulu等公司提供的流媒体视频服务上的时间。与此同时,2016年,玩家在动视暴雪的游戏上花费了约430亿小时,与网飞用户花费的450多亿小时相当。

亚马逊游戏工作室

为了抓住这一市场机遇,亚马逊还建立了自己的免费游戏平台,命名为“亚马逊木材场”。该平台允许专业游戏设计师使用内置的集成程序来创建游戏。这些游戏产品随后可以在Twitch上实时发送给玩家,也可以与配置了亚马逊AWS服务的云托管服务集成。亚马逊游戏工作室也一直在使用Lumberyard平台开发游戏,以此来展示亚马逊可以向游戏开发者提供的强大系列工具,特别是那些越来越多地为许多电子体育游戏玩家设计游戏的人。

Lumberyard平台和AWS的结合对于游戏开发者来说将会非常有吸引力,因为这种结合可以让新游戏拥有强大的能力来吸引大量的新游戏玩家。此外,这种结合可以为游戏开发者节省更多的时间和金钱,从而帮助他们将更多的资源投入到制作高质量的内容上,而不是将大量宝贵的时间花费在基础设施上。

亚马逊推广自己的视频游戏业务也符合该公司以客户为中心的整体战略。亚马逊一直在内容方面进行大量投资,以便为其Prime服务的成员提供免费的流媒体电影和电视剧。当然,亚马逊大力投资视频游戏服务也是有道理的,因为该公司认为游戏行业将成为世界上最广泛的娱乐形式。

亚马逊已经开始整合Twitch的功能,为亚马逊Prime会员提供更优质的服务。2016年9月,亚马逊推出了Twitch Prime,这是一项针对Twitch用户的优质服务,但这项服务也可以作为亚马逊Prime会员的免费功能。Prime会员现在可以在Twitch上观看没有广告干扰的流媒体内容,他们还可以下载免费的游戏内容,包括更受欢迎的手机游戏——,动视暴雪的《Hearthstone》游戏内容。

抽搐和电子运动

越来越多的事实表明,2014年,亚马逊斥资9.7亿美元收购了Twitch,而不仅仅是一家发布广告创收的热门游戏网站。事实上,Twitch也为亚马逊的AWS业务带来了显著的竞争优势,因为随着电子竞技和移动游戏的发展和增长,对云存储的需求正在飙升。

Twitch确实是电子竞技越来越受欢迎的一个积极因素。行业分析师Newzoo认为,2017年,电子竞技行业全球用户预计将达到3.85亿,这一数据还将继续飙升。预计到2020年,将有近5亿用户参与电竞行业,他们可能是直接参与者,也可能是观众。Twitch拥有超过1亿用户,其中约1000万是日活跃用户。这个游戏流媒体网站还直播电子体育赛事。

近年来,动视暴雪的《使命召唤(Call of Duty)》和Riot Games的《英雄联盟(League of Legends)》等网络多角色游戏的流行,推动了电子竞技的发展。随着越来越多的游戏玩家参与到网络竞技游戏中,这些游戏玩家也开始需要更多的云存储服务,而这些云存储服务正是游戏开发者连接网络游戏玩家所依赖的服务。

现在,对于亚马逊来说,Twitch已经成为公司的重要资产之一,尤其是在电子竞技市场持续增长的情况下。亚马逊游戏工作室表示,“接触大规模计算和通信也引发了玩家、转播商、观众、粉丝和游戏开发者等不同群体的规模增长。在亚马逊游戏工作室内部,我们在西雅图和尔湾的工作室正在开发多角色大型PC游戏,这两家工作室将利用AWS和Twitch的力量为新用户群体创造游戏体验。”

总的来说,Twitch、Lumberyard、AWS和亚马逊游戏工作室都为亚马逊构建游戏生态系统开了个好头,这也是亚马逊的一系列创新举措。

电子游戏产业正在蓬勃发展。

业界预测,电子游戏行业是一个巨大的市场。据预测,到2021年,该市场的收入规模将从约1000亿美元增长到1320亿美元,其中一个主要的增长动力将是移动游戏。仅在2016年,这个价值约400亿美元的市场就增长了高达18%。

游戏行业几乎与各大娱乐行业形成了激烈的竞争,这也是动视暴雪等公司愿意每个季度将玩家花在游戏上的时间与用户花在视频流媒体服务和社交媒体上的时间进行比较的重要原因。

未来,手机游戏、电子竞技、虚拟现实和云游戏将成为游戏行业的重要增长动力,亚马逊也将与Twitch和AWS争夺这个蓬勃发展的行业。

随着稳固的视频游戏生态系统的日益整合,亚马逊也有机会成为全球游戏开发者的栖息地。

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